User:NessyNave26
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Wii 光碟片插槽亮燈時的狀態
Wii主機的機體是自任天堂製造電視遊戲機以來最小的一部,大約僅有三個DVD外盒排放在一起時的大小,可水準或直立擺放,包裝內包含直立專用的擺放架。
遊戲機所使用的CPU及GPU由IBM、ATI共同開發,主記憶體採用1T-SRAM。使用12公分(cm)的Wii遊戲光碟(單層/雙層),及8公分的GameCube遊戲光碟。資料保存的部分,內建512MB的快閃記憶體,故遊戲的存檔資料、從網路服務「Wii
Connect 24」所下載的資料及Virtual Console(虛擬遊戲平臺)軟體均能保存於此。另外可利用外接 SD 記憶卡的方式擴充容量。
儘管美國、日本、歐洲等地的發售日有所差異,不過銷售突破2000萬部僅花了60週的時間,相較之前的GameBoy Advance(75週)、Nintendo
DS(約80週)及PlayStation 2(約95週)是歷來最快速的。
Wii控制器
主條目:Wii Remote
左方的雙節棍形式的模擬控制器連接著Wii控制器
Wii的標準控制器類似遙控器般的控制裝置。
底部有外接擴充端子,以有線連接的方式,連接使用雙節棍控制器及Wii傳統控制器。
原有的GC控制器和Wii專屬的DDR跳舞踏墊,可連接於Wii頂部的外接端子。
網際網路連接
Wii 提供與網際網路連接的能力,可利用以下的功能及服務
Wii Channel進行網際網路連線功能。
WiiConnect24。
利用 Wii 留言板傳送及接收訊息。
Nintendo Wi-Fi Connection。
利用網際網路進行主機更新功能。
家長監控功能 因應使用者的年齡,在執行特定軟體、下載虛擬遊戲平臺的軟體、使用 Wii Point 及使用網際網路頻道的各項限制功能,稱為「家長監控功能」當插入光碟時,主機會讀取光碟上經過各國分級審查團體審查後的內容分級碼;當級別大於系統設置的年齡級別時,除非有越權密碼,否則遊戲不會被讀取。在日本發售的Wii遊戲使用CERO分級系統,在北美發售的使用ESRB分級系統,在歐洲發售的使用PEGI分級系統。
碟機區域碼限制 Wii的光碟機區域碼限制,與之前GameCube相同,主機只能讀取和主機同規格的光碟。 例如:美規的Wii主機只能讀美規的Wii遊戲光碟,無法讀取日規的Wii遊戲光碟 如果Wii主機經過硬體改造或軟體破解,能使Wii可以跨越區域碼限制 跨區會有風險,可能會導致Wii升級其他系統,造成Wii無法使用。
其他 Wii無法播放CD及DVD。任天堂原先預定將在2007年後半推出含有DVD播放功能的Wii機型 但因考量生產單一機種能夠有效地提高生產效率,因此將暫停發表及發售Wii新機型。 [編輯]全世界主機版本 -NTSC 日本:發行於日本,同時亞洲地區未上市市場多引進日版Wii主機,版本號結尾為J。 北美:發行於美國、加拿大,介面語言為英文,版本號結尾為U。 韓國:發行於南韓,介面語言為韓文,版本號結尾為K。 台灣:發行於台灣,介面語言為日文(於2008年發行,版本號結尾為J)。 香港:發行於香港,介面語言為日文(於2008年發行,版本號結尾為J)。 -PAL 歐洲(歐洲聯盟版本):發行於歐洲各國,可依照不同國家選擇不同語言,版本號結尾為E。 澳洲:發行於澳大利亞聯邦,介面語言為英文,版本號結尾為A。 注:PAL機極難玩到NTSC的遊戲。 相容性及聯動
GameCube控制器連接於Wii的狀態 Nintendo GameCube Wii相容大部分GameCube的遊戲軟體和周邊(如:手把、記憶卡、遊戲光碟、麥克風、方向盤)。 少數的網路遊戲如夢幻之星Online 一章二章、夢幻之星Online 一章二章PLUS、夢幻之星Online 三章卡片革命、Home Land),則只能進行離線模式。 非官方的軟體GC專用的Pro Action Replay也無法讀取使用。 用Wii來玩GameCube的遊戲軟體時,需使用GameCube的專屬控制器,無法使用Wii的Wii遙控器、雙節棍控制器、Wii傳統控制器。 GC的記憶存檔,也必須儲存於GameCube的記憶卡,無法直接使用Wii主機的快閃記憶體。 [編輯]與 Nintendo DS 的連動 以點對點的連線技術(任天堂的專屬通訊協定)與Nintendo DS無線通訊,因此支援的軟體可以進行各式各樣的連動,目前已經運用的連動內容如下: 將Nintendo DS的遊戲軟體資料提供Wii軟體使用。 利用Nintendo DS的觸控螢幕進行Wii上的遊戲操作。 透過「大家的任天堂」頻道,可以用DS Download Play下載到Nintendo DS試玩版的軟體。 對應軟體 神奇寶貝戰鬥革命 運用 Nintendo DS 的軟體資料及觸控螢幕控制 功能及服務
Virtual Console(虛擬遊戲平臺)WII 遊戲專賣店 虛擬遊戲平臺為提供部分的懷舊主機遊戲軟體販賣下載的系統,可以玩到紅白機(簡稱 FC)、超級任天堂(簡稱 SFC)、Nintendo 64(簡稱 N64)、Mega Drive(簡稱 MD)、PC-Engine(簡稱 PCE)、MSX、NEOGEO等數種懷舊主機的部份遊戲軟體。Virtual Console的遊戲取得方式是經由網際網路下載,大部分需要付費。目前預定有諸如 CAPCOM、KONAMI 等 24 家軟體公司已決定提供軟體。 MD 及 PCE 主機的軟體由世嘉及HUDSON公司合作提供。NEOGEO將由繼承SNK公司版權的SNK Playmore公司提供軟體。 下載的資料將存放於內建快閃記憶體,資料可備份至SD記憶卡。使用說明書於畫面顯示。遊戲時按下在Wii遙控器上的Home鈕可顯示說明。 [編輯]收費方法 利用信用卡付款購買任天堂點數,或者是購買任天堂點數預付卡。 各虛擬遊戲平臺遊戲價格如下: FC軟體:500-600 任天堂點數 SFC軟體:800-1000 任天堂點數 N64軟體:1000-1200 任天堂點數 MD軟體:600-700 任天堂點數 PCE軟體:600 任天堂點數 CD-ROM、SUPER CD-ROM軟體:800 任天堂點數 MSX軟體:700-800 任天堂點數 NEOGEO軟體:900 任天堂點數 已購買的軟體,再次下載時將不會追加收費。 Wii軟體更新 自Wii軟體更新的方式是利用包含於遊戲光碟中,於啟動遊戲軟體時進行主機韌體的更新作業。 新增與 NintendoDS 無線通訊的相關資料。 神奇寶貝戰鬥革命 Ver 2.0J 的更新程式 超級紙片瑪利歐 Wii頭腦柔軟體操學院 大金剛 噴射木桶賽 瑪利歐派對8 永恆蔚藍 瑪利歐足球:激情四射 Wii第一次接觸(在 2007年10月中旬發售,包含 Wii遙控器及其保護套的同捆版) Wii Sports(在 2007年10月中旬之後出貨的版本) Ver 3.0J 的更新程式及加入防盜版資料 龍珠Z 電光火石 超級瑪利歐銀河 瑪利歐和音速小子的北京奧運會 Ver 3.1J 的更新程式及加入防盜版資料 Wii Fit 任天堂明星大亂鬥X Ver 3.3J 的更新程式 零-月蝕的假面- Ver 3.4J 的更新程式 馬力歐網球GC 怪物獵人3 Ver 4.0J 的更新程式 Ver 4.1J 的更新程式 戰國無雙3 Ver 4.2J 的更新程式 新超級瑪利歐兄弟Wii Ver 4.3J 的更新程式 銀河戰士:另一個M 遊戲軟體
主條目:Wii遊戲列表 首發同時發售的遊戲 此列表以日本地區的同時發售遊戲為主,北美地區的相關資訊請參考此處。 任天堂 Wii Sports Wii第一次接觸(包裝內含一支 Wii遙控器) 薩爾達傳說 黃昏公主 舞動壞利歐 ATLUS 醫神之杖Z 雙超執刀 科樂美 能源小精靈 SPIKE 巨蟲魔島 世嘉 超級猴子球 派對大集合